
- 창업아이템의 부재로 불편한 점, 국내$외 시장(사회$경제$기술)의 문제점을 혁신적으로 해결하기 위한 방안 등을 기재
- 창업아이템의 구현하고자 하는 목적, 국내$외 시장(사회$경제$기술)의 문제점을 혁신적으로 해결하기 위한 방안 등을 기재
- 비즈니스 모델(BM), 제품(서비스) 구현정도, 제작 소요기간 및 제작방법(자체, 외주), 추진일정 등을 기재
<사업 추진 일정>
| 추진 내용 | 추진 기간 | 세부 내용 | 제작 방법 |
|---|---|---|---|
| 랜딩페이지 제작 | 2022.11~2022.12 | ||
| (완료) | • MVP 마켓 테스팅 | ||
| • 서비스 검증, 고객 피드백 확보 | 자체 | ||
| MVP 서비스 제작 | 2022.09~2023.02 | ||
| (진행중) | • 서비스 기획 | ||
| • UX/UI 디자인 | |||
| • Front-end 개발 | |||
| • Back-end 개발 | |||
| • Blockchain minting service 개발 | 자체 | ||
| 고객사 영입 | 2023.02~2023.04 | • NFT 고객사들 영입 | 자체 |
| 초기 마케팅 | 2023.05~2023.07 | • 퍼포먼스 마케팅 | |
| • 커뮤니티 마케팅 | 외주 | ||
| 앱 개발 | 2023.05~2023.12 | • UI/UX 디자인 | |
| • 웹 개발 | 외주 | ||
| 앱 서비스 오픈 | 2024년 | 외주 |
- 기능$효용$성분$디자인$스타일 등의 측면에서 현재 시장에서의 대체재(경쟁사) 대비 우위요소, 차별화 전략 등을 기재